Blender的按角度分配材质 material By Angle v1.0.0

Blender的按角度分配材质 material By Angle v1.0.0

包含的资产

混合文件中包含三个资源,即主修改器和帮助创建它的两个实用程序节点。

  • 按法线材质(Material By Normal) — 主事件,用作修改器或几何体节点。
  • 指定材料 - 检查输入材料是否为空。用于其他工具。
  • 法线组面(Group Faces By Normal) — 面组逻辑作为自己的节点资产。用于其他工具。

 

这是在免费的 CC0 许可证下提供的 - 您可以随心所欲😊地使用

如果您想支持我制作更多这样的工具,请考虑捐赠或查看我的其他产品:https://spaghetmenot.gumroad.com/

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资源类型:Blender插件
支持版本:blender4.0+
包含内容:插件
更新日期:持续更新

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