Blender纹理PBR烘焙插件 Pbr Texture Bakery (For Eevee & Cycles)

Blender纹理PBR烘焙插件 Pbr Texture Bakery (For Eevee & Cycles)

详细介绍点击在线演示查看,若打不开请打开魔法再试!

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Pbr Texture Bakery是Blender的插件,允许您将复杂的Eevee / Cycles材料烘焙到PBR纹理。该方法类似于Substance Painter所做的:您可以使用强大的材质节点系统来创建复杂的材质,并最终将它们烘焙为纹理。烘焙纹理将(几乎)产生与复杂的搅拌机材质相同的结果,如果您在PBR金属工作流程(例如在游戏引擎中)使用它们,因为面包店基于原则BSDF(PBR着色器)。它还附带了一些有用的工具,如纹理通道打包(例如UE4,Unity,Sketchfab......),从一个UVMap到另一个UVMap的纹理转移,强大的多合一着色器节点等。这关闭了Blender中PBR纹理烘焙的gab。

它具体能做什么?

  • 烘烤用于PBR金属性工作流程的Eevee/cycles材料
    • 反照率Albedo
    • 法线Normal
    • 粗糙度Roughness
    • 金属Metallic
    • 镜面Specular
    • 发光Emission
    • 环境光遮蔽Ambient Occlusion
    • 次表面散射颜色Sub Surface Scattering Color
    • 次表面散射掩模Sub Surface Scattering Mask
    • 折射Refractionmask 
    • 阿尔法Alphamask
  • 将纹理导出到特定平台目标(通道打包)
    • OpenGL 法线的默认值
    • 默认为 DirectX 法线(倒置绿色通道)
    • UE4(MRO 通道打包)
    • unity(金属/柔软包装)
    • Sketchfab
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下载价格免费
资源类型:Blender插件
支持版本:blender2.8
包含内容:插件
更新日期:持续更新

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