Blender的按角度分配材质 material By Angle v1.0.0
包含的资产
混合文件中包含三个资源,即主修改器和帮助创建它的两个实用程序节点。
- 按法线材质(Material By Normal) — 主事件,用作修改器或几何体节点。
- 指定材料 - 检查输入材料是否为空。用于其他工具。
- 按法线组面(Group Faces By Normal) — 面组逻辑作为自己的节点资产。用于其他工具。
这是在免费的 CC0 许可证下提供的 - 您可以随心所欲😊地使用
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资源下载
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