定制镜头眩光-Custom Lens Flares Material
定制镜头眩光-Custom Lens Flares Material

定制镜头眩光-Custom Lens Flares Material

商城地址:在特效创建的Custom Lens Flares Material - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

此内容旨在帮助模拟自定义镜头眩光效果,例如光源、太阳光或变形镜头眩光周围的简单眩光,并在对象重叠时正确处理情况。

这种镜头眩光的实现使用材质(着色器)来控制镜头眩光的不透明度,并使用粒子系统来渲染效果。该材质将存储在深度缓冲区中的值与屏幕上几个点到相机的距离进行比较。在最简单的情况下,它将粒子中心的深度值与粒子到相机的距离进行比较。

技术细节
- 正确处理重叠
- 适用于所有摄像机和视口,不受 FOV 和宽高比的影响
- 具有控制与重叠区域
大小相关的强度的选项 - 适用于分屏
- C++不实现任何新的 UObjects
- 仅在

GPU 端运行 该软件包包含:
- 用于创建具有附加效果的光源的蓝图- 具有各种实例和眩光纹理的镜头眩光主材质 - 粒子系统,可用作自定义镜头眩光效果的模板 - 演示级别

资源下载此资源仅限注册用户下载,请先
资源下载
下载价格免费
资源类型:UE特效
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:VFX

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

请先

限时优惠29.9/年】全站资源免费下载,更多精品资源每天持续更新中......本月网站遭大量攻击,运行不太稳定。客服微信:CG_3DA            赞助一下
微信扫一扫关注
扫码关注后会自动登录