金属玻璃滤光片材质 Substrate Essentials

金属玻璃滤光片材质 Substrate Essentials

底材必备

该产品及其功能相对简单,但可以作为新基质系统中更高级视觉效果的基础。你可以把这看作是一种收藏;这些现实生活中材料的变量集合,这些变量现在可以用来模拟材料,更接近对材料的真实科学表现。

 

目前该收藏主要由金属作品组成;有几处氧化,还有一些玻璃杯和滤光片。材料以枚举形式列出,但以数字索引方式进行。给我时间的目标是加入宝石,增加氧化量,甚至可能添加一些其他独特的有机物。不过,只要现有内容并加以适当努力,这些现实世界的数字可以用来创造各种有趣的奇幻素材。

 

免责声明:这些材料以及我个人认为的所有Substrate内容,都不适合游戏,也不可行。也许是我对系统的轻率使用,但我为演示制作的玻璃材料是5200+说明书。基础金属只能跑1100+,但我相信我已经表达了我的观点。我认为它有很大潜力和用途,但目前更倾向于渲染和场景,而不考虑玩家和他们的FPS。

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资源类型:UE材质
支持软件:UE5.5以上通用
文件格式:UAssets
包含内容:材质+贴图

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