可定制的女性基础网格 V2.0 Customisable Female Basemesh V2.0

可定制的女性基础网格 V2.0 Customisable Female Basemesh V2.0

可自定义女性Basemesh v2.0让你像电子游戏角色创建器一样设计角色。

角色通过Blender的Rigify系统完全绑定,你可以立即摆姿势、动画和渲染。

通过插件的滑块,你可以调整身体比例、面部特征和整体轮廓,还能控制身高和头部比例。你还可以自定义皮肤、眼睛、眉毛、妆容和服装

如果你想要快速的结果,可以使用内置预设,或者随机化角色的各个部分。这让你更容易探索想法,锁定你喜欢的比例,并完善特定领域。

插件还支持同一场景中的多个角色,插件知道你正在处理哪个角色,会独立改变模型的比例、特征和材质。

2.0版本新增内容

全新车型

V2.0 是从头重建的,所以网格和 v1.0 完全不同。身体经过重塑,比例更逼真,面部更具吸引力。

更好的装备

在2.0版本中,我改进了绑定,允许更好的变形。肩膀和臀部的变形将比1.0版本自然得多

无需重拓扑

女性基网已经设置好了很好的拓扑结构,所以你不需要重新拓扑,可以直接进入角色创建。

没有紫外线展开

模型已经完全UV解封了,所以你可以使用一些预制的皮肤纹理,或者自己制作自定义贴图。

预设

我包含了8种预设角色样式,可以让你非常轻松地创建不同的角色。这些设计从中性、通用的设计到受迪士尼和皮克斯启发的风格不等,为你快速提供了不同角色类型的起点。

自定义插件

v2.0附带了一个自定义插件,提供菜单来自定义角色。这让你可以轻松快速更换角色的身体、脸部或材质。

改进的纹理

所有纹理都得到了改进,分辨率也更高。 这些纹理被划分为面部纹理和身体纹理,以实现更高分辨率的纹理贴图。

服装纹理

有5种服装选项可供选择,设计不同角色时会有帮助,因为不同的服装有时会激发灵感。

定制眼

你可以自定义眼睛的每个方面,可以分别更改巩膜、虹膜和瞳孔的颜色,并启用或禁用不同部件,创造独特的眼睛设计。

皮肤纹理

你现在可以轻松更改角色的肤色。游戏主要有四个皮肤,白人、黑色,然后是两者的真实版本。你也可以选择“有色皮肤”,选择你想要的任何颜色。


化妆纹理

还有7种化妆选择。这些可以让你快速预览不同角色

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下载价格免费
资源类型:Blender插件
支持版本:blender4.1+
包含内容:插件
更新日期:2026/02/10

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