智能射击 - NPC与玩家投射物目标预测及弹道系统 Smart Shooting - NPC & Player Projectile Target Prediction & Ballistic System

智能射击 - NPC与玩家投射物目标预测及弹道系统 Smart Shooting - NPC & Player Projectile Target Prediction & Ballistic System

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🔥智能射击:精准弹道学与精准瞄准,适用于任何游戏

智能射击是一个完整的射击系统,旨在为玩家和NPC进行精确计算。它自动根据弹丸速度、重力和目标移动预测目标位置,确保不同武器类型中射击机制的可靠和真实。

 

👑主要特色:

  • 精准目标预测:计算未来目标位置,使NPC和玩家能够精准命中移动目标。
  • 逼真的弹道轨迹:弹道呈抛物线,允许穿透掩体和自然投掷手榴弹。
  • 通用兼容:可兼容弓箭、手榴弹、火炮、炮塔、防空系统、太空战斗等。
  • 简单集成:只有一个组件处理所有射击逻辑。支持任意数量的目标和任何类型的投射物。
  • 灵活配置:定义演员的哪个点用于瞄准,使系统能够适应各种游戏需求。
  • 双重计算模式
    • 移动目标的直接模式。
    • 弹道模式用于手榴弹和间接火力。
  • 高性能:所有逻辑均以 C++ 实现,以实现最高速度。主线程只更新实例,计算在后台高效运行。

智能射击使实现高级弹丸物理变得简单,帮助开发者在无需额外编码的情况下,为战斗系统增添深度、策略性和精准度。

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资源类型:UE插件
支持软件:UE5.4-5.5
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包含内容:游戏机制

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