blender真实火焰烟雾特效工具 - Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes v1.2.1

blender真实火焰烟雾特效工具 - Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes v1.2.1

Sprite 粒子有助于创建各种实时视觉效果;这项技术长期以来一直被游戏行业所接受,现在在 Blender 中可以毫不费力地实现,这一切都归功于几何节点的集成

查看文档视频和指南,了解如何使用和设置资源浏览器文件路径。

 

水花飞溅、篝火、烟雾和蒸汽。如果您想使用传统方法添加这些元素中的任何一个,则需要花费数小时来烘焙模拟,但由于此方法使用带有动画 2d 纹理的平面卡片,因此它不需要模拟或较长的烘焙时间,您只需点击播放,更改参数,您将看到动画立即发生变化

只需将 .blend 文件添加到 File Paths(文件路径),然后将 FX 拖放到您的场景中

 

实时编辑效果

广泛的可能 FX


快速创建复杂的序列。


 

资源包 V2 的主要元素是 GeoSpritesV2 主节点。这个使用 GeometryNodes 创建的 Modifier/Node 使资源包中的所有资源成为可能

对于简单的效果,如火流、水流或烟雾流,使用主节点/修饰符的对象就足够了

但是,使用 Modifier 作为 GeometryNodes Editor 中的节点将允许您创建更复杂的效果和系统

使用 Custom Shader Node Groups 快速创建自己的 Sprite 对象

使用 Empty Template 制作您自己的效果

试用 2.0 版更新中的新功能和资源

新功能,如 Trail 实例、Pseudo-ForceFields、Use Collections as Emitters、Collisions 等

利用新功能的新资源,如风格化效果、“Lite”效果、风格化精灵、基于轨迹的效果等

新的资源文件结构简化了资源,不再需要像以前的版本那样将 2 个 .blend 文件配置为 AssetLibraries

 

新版本将 Emitter 分为两部分:Emitter 对象和 FX 对象。不再需要单独的 Empty 对象来控制 效果的 Global Transformations

版本 2 更新的限制:

- 必须使用 Blender 4.0 或更高版本。

 

- 在 EEVEE 中使用“Center Of Frame Option”进行渲染时,可能偶尔会出现运动模糊伪影

(可以通过使用第一帧/最后一帧选项或增加步骤值来解决问题,有关更多信息,请参阅指南的疑难解答部分)

通过重新下载 asset pack 免费获取更新。

版本:

GeoSprites Simulations 节点发射器包

此版本包含 MasterNode/修饰符、作为修饰符的主节点的配置集合、使用 MasterNode 制作的效果集合(用于在 GeometryNodes 编辑器中显示其功能),以及包含生成效果的所有 Sprite 对象和 CustomShaderNodes 的集合。

  • 仅适用于 4.0 或更高版本

内容:

 

  •  GeoSpritesV2MasterNode (几何体节点/修饰符)
  • Sprite 纹理 UV 动画师 Shader 节点 + 7 个新的 Custom Shader 节点组
    • FlipbookAnimatorV2
    • 年龄淡出
    • Fresnel淡出
    • GetInstanceInfo
    • GetValues/Color
    • MixColorByAge
    • ProximityFadeOut (接近度淡出)
  • 6 个 MasterNode 预设
    • 火灾
    • 地面火灾 /
    • 循环火 /
    • 可吸烟瓷砖,
    • 程式化的烟雾,
    • 水花
  • 10 个 Sprite 对象,每个对象都有各自的 Shader 和 Texture
    • 火灾
    • Fire2、
    • 熔岩 1,
    • LoopingFire、
    • LoopingSmoke 中、
    • 烟雾 1,
    • SpritePlaceholder 和
    • 程式化之火,
    • StylizedSmoke 中、
    • 水1
  • 4 使用 GeoSpriteV2MasterNode 制作的演示效果
    • 抽象轨迹 /
    • FireworksSystem、
    • 喷火器
    • 雨系统
  • SetValues/Colors GeometryNodes/Modifier

 

完整的 FX Pack 版本

此版本包含 GeoSprites 模拟节点发射器版本,以及 22 个即用型效果可自定义效果的集合,所有这些效果都使用 MasterNode 作为主要构建块制作,以及包含所有 Sprite 对象和生成效果的 CustomShaderNode 的集合。

  • 仅适用于 blender 版本 4.0 或更高版本

内容:

 

  • GeoSprites 模拟节点发射器包(包含每个 Sprite、Demo 和 Preset)
  • - 带有 22 种即用型效果的 VFX 包
    • 2 次大气体爆炸,
    • 2 次中等气体爆炸,
    • 1 次表面命中,
    • 2 次粉尘爆炸,
    • 1 个枪口闪光,
    • 3 液体飞溅,
    • 3 公告牌爆炸,
    • 3 个风格化的爆炸,
    • 2 个样条弹射物、
    • 3 次“Lite”爆炸
  • 29 个 Sprite 对象,每个对象都有相应的 Shader 和 Texture
    • 10 次气体爆炸,
    • 6 次粉尘爆炸,
    • 3 公告牌爆炸,
    • 6 液体飞溅,
    • 2 次风格化的气体爆炸,
    • 2 个程式化的 Dust Explosion

 

基本版 (未列出)

基本几何节点版本是在 Blender 3.6 中广泛使用模拟节点之前制作的,因为模拟节点现在更常见,这个版本由于过时而未列出。

此版本已更新,因此,如果您在 2024 年 12 月下架之前只购买了 5 美元的版本,则可以下载使用模拟节点重新制作资产的更新。

此更新仅添加了模拟节点功能、新的文件结构和一些生活质量改进,但不具备 10.00 美元的模拟节点发射器所具有的所有功能或资产。

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下载价格免费
资源类型:Blender插件
支持版本:blender4.0-4.3
包含内容:插件
更新日期:持续更新

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