恐怖模板系统 - Resident Horror V2
🎬 演示视频:https://youtu.be/Q6v8aUuDqUuDqUY
📚 项目文档:https://residenthorror.my.canva.site/resident-horror-v2-documentation-work-in-progress/
📚 AI敌人系统文档:https://residenthorror.my.canva.site/10-bem-vindo-ao-sistema-de-inimigos-de-ia
🎮 演示文件:https://drive.google.com/file/d/1yKw_A3g84fgkcc2I-KaTAwH2HblugEzq/view
🖥️ 教程播放列表:Resident Horror V2 how to Change Character Metahumans (and Others)
🎮 MetaSound官方文档:MetaSounds Quick Start | Unreal Engine 5.8 Documentation | Epic Developer Community
免责声明
想要充分使用本项目全部功能与机制,使用者需要具备虚幻引擎的前置知识。
本项目基于GASP与ALS两套插件整合开发,采用武器姿态以及角色运动动画模型,提供一套灵活、可拓展的角色移动与战斗框架。 本版本支持MetaSound元音频系统。
该模板内置25种以上沉浸式游戏机制,旨在提升玩家体验与游戏手感。包含商人系统、武器系统、AI同伴等大量功能,以生存恐怖为核心基础,帮你实现你的游戏构想。
✨ 模板包含的系统:
🎬 Acto过场动画系统(无缝转场过场)
🤖 AI同伴系统
🧟 高级敌人AI系统
👥 AI躲衣柜行为系统
🛒 高级商人系统
💾 高级存档系统
🎒 高级背包物品系统
💰 货币金币系统
🐦 乌鸦交互系统
🚪 门交互系统
💥 爆炸物系统
🔍 V1快速检视系统
⚔️ 终结处决系统
🔦 手电筒系统
👣 脚步音效检测系统
❤️ 生命值健康系统
🔎 V2物品深度检视系统
🔴 激光系统
💡 灯光闪烁系统
🖥️ 主菜单系统
🎵 音乐管理系统
📝 本地名称显示系统
🔬 拾取物快速检视系统
🌫️ 环境音效生成系统
⬆️ 武器升级系统
🧗 翻越攀爬系统(支持玩家角色与AI同伴)
🔫 高级武器系统
📦 可破坏箱子系统
以及其他各类系统…… 一套完整模块化恐怖游戏框架,主打沉浸感与游戏玩法的灵活可定制。
该模板核心目标是为叙事、影视化游戏体验提供扎实底层框架,让开发者可以专注于故事叙事、氛围塑造和游戏玩法设计。
🔥 如果你想要一套可靠基底来制作叙事向恐怖游戏,Resident Horror V2会是非常合适的选择。
产品特性
输入设备:键盘、鼠标
网络复制:不支持
支持开发平台: Windows:支持
项目文档地址:Maps Example

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