运行时归档器 - Runtime Archiver

运行时归档器 - Runtime Archiver

🚀 使用 Runtime Archiver,轻松管理您的虚幻引擎项目中的归档!

 

支持ZIP、Tar、OodleLZ4GZip等流行格式,轻松在运行时归档和解封文件和目录。运行时档案器完全跨平台,可在WindowsAndroidMaciOSLinux等平台上无缝运行。运行时归档器支持同步异步工作流程,灵活应对多种使用场景,从保存游戏状态到动态加载资源。

 

快速链接:

 

主要特点:

 

多格式支持:
  • 邮编:行业标准压缩,支持附加功能
  • Oodle:高性能游戏导向压缩
  • Tar:标准Unix归档格式
  • LZ4:超高速压缩算法
  • GZip:广泛兼容

配备统一的 API

 

灵活运营:
  • 通过高效的内存管理创建和解压存储或内存档案
  • 处理单个文件整个目录以及原始二进制数据压缩
  • 非阻塞异步操作
  • 现有ZIP压缩包的智能附加模式,用于增量更新

 

无论你是在开发需要处理用户生成内容、管理可下载内容,还是需要高效数据压缩的游戏,Runtime Archiver 都为你提供了强大的归档管理工具。

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资源类型:UE插件
支持软件:UE4.26-5.8
文件格式:.plugins
包含内容:工具与插件

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