野地:风格化自然 - Wildlands: Stylized Nature (Pine Forest, Trees, Foliage, Nature, Forest, Biome)

📷 预告片 | 🕹️ 可玩演示 | 📚 文档 |

 

🌲全程序化景观系统(节省数小时的手工工作)

  • 高级自动材质,支持基于坡度的地形混合,实现即时自然效果
  • 无缝结合自动放置 + 手动绘画,实现完全的创意控制
  • 内置支持路径、草地、土壤、积雪和河床
  • 快速迭代环境而不需重建材料

 

🎨 高度可定制的景观材质

  • 实时控制:
    • 底色和色调
    • 正常强度
    • 纹理平铺与缩放
  • 集成水坑系统,可调节深度、反射性和随机性
  • 全局控制色彩变化和噪声以打破重复
  • 可选的运行时虚拟纹理(RVT)工作流程用于高级混合

 

❄️ 动态天气与季节控制

  • 可切换覆盖整个地形的雪层
  • 在道具和岩石上轻松切换雪和苔藓
  • 完全可自定义的雨雪视觉特效(速度+色彩控制)
  • 设计用来快速调整你的场景在不同季节或情绪之间

 

🌿 高级植被系统(逼真且高性能)

  • 对植被进行微调,控制如下:
    • 底色与饱和度
    • 镜面亮点
  • 内置风力系统
    • 局部叶片移动细节
    • 全树运动的全局风
  • 能瞬间为你的环境增添生机和动感

 

🪨 道具与岩石智能材料系统

  • 藓和积雪覆盖完全可调节
  • 自定义:
    • 表面混合量
    • 苔藓颜色
    • 雪色
  • 可以轻松地在不同生物群系中重复使用资源,无需重新编写贴图

 

🌬️ 环境宽风与视觉特效控制

  • 影响旗帜和植被的方向性风系统
  • 简易操作,直接在虚幻的细节面板中
  • 整个场景中环境运动保持一致

 

🧱 生产就绪资产库

  • 110+个独特网格+8个生物资产
  • 60+高质量纹理(2K分辨率)
  • 34+ 材料实例以实现快速迭代
  • 简洁、优化的设置,随时可用

 

🚀 为现代虚幻引擎流水线打造

  • 纳米机器人支持的资产,实现高性能和细节
  • 自动生成碰撞
  • 兼容虚幻引擎 5.4 – 5.7
  • 支持Windows和Mac开发

 

💡 为什么开发者喜欢这个包

  • 大幅缩短环境设置时间
  • 足够灵活,适合多种生物群系和风格
  • 兼顾真实感和可扩展
  • 非常适合游戏、过场动画和开放世界原型制作

 

🧩 请启用以下插件:

1)HDRIBackdrop

2)水

3)PCG

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资源类型:UE场景
支持软件:UE5.4以上通用
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

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