Blender Cycles 做旧磨损材质着色器 - Blender Shaders for Cycles
专为那些追求更强硬、更耐磨损效果的人设计的着色器。它们能在保持独特风格的同时,让使用者拥有更大的操控空间。每个着色器都经过精心设计,旨在呈现出极致的金属质感外观。
本包专为Blender Cycles设计。
包含:
5个主要的涂装预设。
5个主要金属预设
8个硬表面设计
常用的额外着色器,4个专门设计用来丰富变化
的迷彩图案,4层用于添加边缘磨损、污垢和污垢。
推荐使用Blender 5及以上版本。在旧款Blender版本上可能无法按预期工作。
这个着色器包可以配合资源浏览器使用,我们强烈推荐使用它。安装说明已在下载压缩包中提供。
用着色器渲染示例。向下滚动查看每个预设的更多信息。
主涂装着色器
涂装1
带有磨损效果的经典绿色涂装,适用于各种场景
配色2
沙漠色系。专为黄褐色、棕色以及浅色调设计搭配。
**耐磨损进阶涂料**
进阶款涂料,相较于基础款涂料,耐磨性更强,同时还具备额外的色彩调控功能。
涂装_4
暗黑写实风格。此着色器仅有一种颜色,可营造出更暗沉的磨损质感。
**涂装_5**
这款着色器兼具多种特性,能更好地应对磨损与褪色问题。适用于灰色与红色色调的搭配使用。
金属预设
金属1
一款经典的深色金属质感预设。是金属质感创作领域的实用利器。
金属材质2
具备更多调节功能与变色效果的进阶款金属材质
金属_3
铬酸锌。仅有一种颜色。非常适合用作结构件和框架的底层涂层。
金属_4
金属+铁锈
金属材质5
喷涂金属。这款材料专为打造彩色金属质感设计,能为你的设计增添更多丰富变化。
附加着色器。
这类着色器简洁易用,通常不会是视觉效果的核心亮点,但依旧是不可或缺的组成部分。
迷彩图案
为着色器增添额外磨损效果的附加图层
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