我的橘子 - My Oranges

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品尝阳光

 

你将看到100%西西里橙的高分辨率扫描照片:在意大利南部温暖的阳光下,这里种植、采摘、扫描和拍摄。此外,场景还包括橙皮片、橙色叶子(通过扫描纹理建模)以及涂有橙酱的普通烤面包片和涂黄油的面包片。所有这些资源都使用基材材质,因此它们也是利用这类着色器在水果、面包或果酱等复杂物体上实现真实效果的绝佳机会。

最后但同样重要的是,我提供了一个小玻璃罐,实际上是模仿宜家Korken模型的。

 

这些资源主要用于电影项目,因为它们的多边形数量较多。此外,面包上黄油和果酱的材料是通过手工在网格上绘制顶点颜色获得的。材料内部有一个开关,可以使用简单的遮罩。

 

>>> 在这个链接你可以观看我用这些素材制作的示例场景

 

为了让这些材料正常工作,请务必激活:

  • 基材材料
  • 不透明材料的基底粗折射
  • 基底半透明材料的粗折射
  • 项目设置中的自适应G缓冲
  • 光线追踪阴影
  • 虚拟纹理
  • (结果却从场景中的玻璃罐中投下阴影)在半透明着色器上激活光线追踪阴影,作者:cvar r.RayTracing.Shadows.Translucency 1
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资源类型:UE模型
支持软件:UE5.7以上通用
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质

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