游戏玩法能力系统(GAS),完全优化,可直接用于游戏开发 Gameplay Ability System ( GAS ), Fully Optimized, Game-Ready

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看看你能通过这些蓝图实现什么:视频

你想创建属于自己的《无尽奔跑者》游戏吗:《无尽奔跑者:超级模板

 

重要,请务必阅读!

 

这些蓝图高度优化,游戏级准备就绪,性能和更高帧率都很棒!

在这些蓝图中,没有诸如“投射”、“延迟”、“事件触发”、“绑定”等节点。

蓝图节点如“投屏”、“延迟”、“绑定”、“事件触发”会占用大量性能,会导致游戏卡顿,旧电脑无法运行,还需要大量磁盘和内存等。

我用的是:Blueprint Interface、按事件计时器、变量、自定义事件等,而不是使用这些高性能节点。

 

注意:不包含肖像纹理和爆炸效果。

 

游戏启动时,游戏会以最佳帧率运行,尽可能顺畅,符合你的电脑配置——自动完成!

这样可以省去几周甚至几个月的编程和调试时间!

这套核心游戏机制蓝图,支持基础但功能齐全的界面(100%无bug),将帮助你迅速构建启动游戏或原型。

你可以用这些蓝图来玩任何游戏类型,比如:角色扮演、无尽跑者、第三人称、第一人称、俯视角等。

只需几次点击,你就能轻松定制和调整这些蓝图,达到你的喜好。

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  1. 示例:
  • 如果你想让游戏计时器变成3分钟,只需选择“分钟”变量并输入3,仅此而已。

 

2. 示例:

  • 如果你想让游戏计时器变成3分15秒,只需选择“分钟”变量并输入3,再选择“秒”变量输入15,仅此而已。
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资源类型:UE蓝图
支持软件:UE5.1以上通用
文件格式:.uassets
包含内容:玩法功能

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