所有MH身体和UE5骨骼 - 已绑定 Puffer 61
对于项目相关的额外任务(例如,针对特定动画调整蒙皮),
合并资源、创建新颜色/纹理、添加模拟等,
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- 与新的Metahuman Creator(UE 5.6及以上版本,参数化)100%兼容
- 100%兼容所有男性和女性超能力者身体(UE 5.3及以上)
- 100%兼容UE5骨骼Manny和Quinn(UE 5.3及更高版本)
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📦文件格式:
- 虚幻引擎5.3及以上版本——控(所有男性和女性超人类身体,以及UE5骷髅曼尼和奎因)
- MHPKG的超人类创造者
- FBX - 静态网格(两具身体,男女,带衣服)
- OBJ - 静态网格(两具身体,男女,穿着衣服)
- Blender 4 - 循环渲染 - 绑定(包含所有身体类型的绑定服装资产)
- Maya 2017 - Arnold 5.3.1.1 - 静态网格(两个身体,男女,带衣服)
- Cinema R18 - Arnold - 3.2 - 静态网格(两具身体,男女,穿着衣服)
- Max 2021 - Vray 5 - 静态网格(两具身体,男女,带服装)
- gltf - 静态网格(两个身体,男女,穿着衣服)
- glb - 静态网格(两个身体,男女,穿着衣服)
- USDZ - 静态网格(两具身体,男女,带衣服)
- 贴图 - 4K
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🏷️详情:
- 所有男性和女性身体仅包含在虚幻引擎项目中
- 该项目支持 Lumen for Unreal Engine 5.0+
- 4K 纹理
- PBR材料
- 命名对象/纹理/材质
- 现实世界尺度
- 无默认名称
- 没有NGons
- 没有重叠顶点
- 不允许面重叠
- 没有重叠的紫外线
- 没有缺失的贴图
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