超级时间管理系统 v3 Hyper Time Manager System v3

超级时间管理系统 v3 Hyper Time Manager System v3

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超时间管理系统 v3

Hyper Time Manager System v3 让你完全掌控游戏内时间,实现 NPC 日程、昼夜循环和世界事件等系统之间的无缝同步。我设计这个系统,帮助开发者构建沉浸式、时间感知的游戏机制,既强大又易于整合。它运行在存储在 GameState 中的中央时间权威,因此所有系统——从任务到环境——都能完美同步。该系统也包含在我们的动态天气与天空系统中。

 

探索所有兼容即插即用系统

无论你是在制作角色扮演、生存开放世界冒险合作PvE还是故事驱动的游戏,这个模块都非常适合你。
单独使用,也可以与MST Pro及其他Hyper模块结合使用,轻松
扩展你的项目。探索所有兼容系统,或直接在我们的商店购买,使用“先商店后付”功能

 

主要特征
  • 交互式时间控
    • 玩家可以通过与床等物体互动跳过时间,进阶到特定时间段以调整节奏或沉浸感
  • 系统集成
    • 使用灵活调度器连接您自己的系统(例如,昼夜循环、NPC例程、环境变化)
  • 高级时间管理
    • 定义非线性时间线、自定义时间尺度和动态时间表,用于基于时间的事件
  • 时区
    • 为你的世界各地区分配独特的时区,以增加真实感或游戏对比
  • 游戏状态时间管理局
    • 核心系统在GameState中存储并同步时间,因此其他系统可以绑定并保持一致
  • 100%蓝图,多人游戏支持,模块化,完全可定制

 

基于5万小时的经验

每一个 Hyper v3 系统都是经过超过 50,000 小时的真实 Unreal Engine 开发成果。通过使用 Hyper 模块,你将受益于一个经过验证的基础,能够轻松从简单项目扩展到复杂的专业游戏。

 

关于开发商

你好,我是 Eric,Games by Hyper 的公司负责人。

在为银行、企业和政府担任高管级IT和网络安全项目多年领导后,我决定追随我真正的热情:游戏开发。

如今我在阿姆斯特丹教授游戏开发,管理着一个拥有4000多名开发者的不断壮大的社区。

我的目标是提供模块化、专业级的系统,帮助独立创作者和业余爱好者打造他们梦想中的游戏。

 

为什么选择Hyper?
  • Hyper v3模块完全模块化,设计为无缝集成
  • 清晰、组织良好的蓝图,能随着项目规模扩展
  • 灵活性、可维护性和性能的可靠设计原则
  • 活跃的Discord社区支持你的开发旅程
  • 可选学习课程:
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资源类型:UE蓝图
支持软件:UE5.5以上通用
文件格式:.uassets
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