高级拼图库存系统 Advanced Jigsaw Inventory system
背包有许多高级功能,比如容器内的容器、装备槽、不同大小的物品,还能旋转,容器可以轻松打开和管理。
里面有一个完全复制的例子,你可以设置战利品容器、拾取物、武器配件,甚至拾取死去的玩家和AI,所以如果你想在下一款射击掠夺游戏中抢先一步,这个例子非常适合你,而且作简单。
这里的例子只是众多可能性之一,你可以自己设置库存布局,系统会处理包括复制在内的所有事务,此外,这个系统用一个组件管理玩家库存、战利品容器甚至商贩,所有这些参与者共用一个组件,方便它们之间沟通。
如果你喜欢自己处理所有事情,不使用现有工具,也可以这样做,物品栏界面由两个小部件组成,用这两个小部件你可以创建任何你想要的物品栏系统,JSIContainer 会提供玩家移动物品、物品点击等所有动态,你决定该怎么做。
这是一个完整的项目,如果你需要将其内容迁移到你的自定义项目中,请按照这个视频教程作
请查看下方,查看大部分功能列表。
特色:
- 你可以完全自定义你的背包
- 轮换物品
- 按住钥匙分割物品(适用于多个容器)
- 运行时调整项目尺寸
- 你可以在编辑器里把默认物品添加到库存里
- 你可以双击任何容器打开它,添加或移除任何你想要的东西。
- 你可以选择哪些物品可以被某个容器支持,哪些不能。
- 两种容器类型(普通背包和装备槽)
- 更新游戏内的任何物品纹理和尺寸。
- 你可以处理多个事件,比如逐件处理附件或组合物品等
- 你可以制作商人、容器、可装备槽和主背包
- 拾音系统可用,易于集成
- 稀有度系统,每个容器颜色可自定义。
- 拾取和放下物品的声音
- 扔到物品容器上会尝试添加物品,自动寻找最佳添加方式(旋转、堆叠)
- 堆叠物品(容器间可行)
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