增强型移动系统 Enhanced Movement System
概述
增强移动系统是一款多功能的虚幻引擎工具包,旨在为您的项目带来高度动态且逼真的角色移动。其直观的设计和丰富的功能集让你轻松打造无缝、沉浸式的游戏体验。
更多引擎兼容性即将推出!!
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资源
文档:增强移动系统文档 查找详细的设置指南。
演示:试玩演示 探索一个互动演示,展示资产的实际作。
YouTube视频:观看概览视频,观看增强型移动系统功能的完整讲解。
Discord服务器:加入社区 获得超快速支持,并通过赠品和丰富资源加入社区
第三方资源:查看资源 找到我获得的音效和纹理
**重要**
当你打开项目时,它会自动设置为沙盒关卡,这意味着教程关卡无法正常工作。要让教程关卡正常工作,打开“BP_EnhancedMovementPlayer”,展开“教程”变量部分,并将里面所有变量的默认值勾成FALSE
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特征
- 带延迟的真实手电筒:模拟手电筒的自然运动,增强游戏体验的真实感。
- 互动系统:与游戏内物品的互动流畅且响应灵敏。
- 基于物理材质的脚步音效:根据表面动态变化脚步声。
- 基于高度的跳跃特效:根据跳跃高度播放多种跳跃音效。
- 潇洒:快节奏、响应灵敏的仪表盘功能。
- 相机变焦:可调节变焦,提升构图和电影效果。
- 脏镜头效果:增加了细微的镜头尘埃效果,增强视觉真实感。
- 环顾四周时摄像机倾斜:提供自然、电影般的摄像机运动。
- 高级蹲伏与平滑过渡:流体会切换到蹲伏和退出。
- 平滑互动点:界面界面的清晰动态指示器用于交互。
- 抓钩:新增了动态抓钩机制,用于穿越垂直空间和障碍物。
- 二段跳:允许额外的空中跳跃,增强空中机动性。
- 逼真的摄像机晃动:在碰撞、撞击和快速移动过渡时提供动态的物理摄像机震动效果。
- 冲刺时视野变化:自动调整视角以增强速度感。
- 桡动脉耐力系统:它采用耐力机制,采用视觉吸引人的放射状界面,会根据移动消耗和再生。
- 暂停菜单:功能齐全的暂停菜单,包含继续、设置和退出选项,允许玩家随时暂停游戏。
- 教程系统:集成教程系统,引导玩家通过语音效果和技能阻断机制学习移动机制。
- 跳伞/攀爬系统:使角色能够跳越障碍物并进行墙壁攀爬,并伴随着逼真的动作转换。
- 带用户界面的健康系统:集成的生命值系统,配备可自定义的用户界面,显示玩家生命状态、伤害反馈和恢复。
- 生命补助: 可互动的演员会为你的玩家增加生命值。
- 计时系统: 一个简单但有效的计时系统,可以记录你在关卡中停留的时间。
- 门系统:完全集成的门交互,实现无缝的关卡转换。
- 梯子系统:顺畅的攀爬机制,带有逼真的过渡和动画。
- 包含音效:一套全面的音效包,包含15种针对不同地面材料的脚步声效,以及其他音频提示。
- 动态冲刺特效:包含逼真的冲刺音效,反映角色的耐力水平——耐力低时还会有气喘吁吁的音效提示。
- 坠落伤害系统:自动根据高度和撞击速度计算坠落伤害,并配有视觉和音频提示,增强沉浸感。
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通过增强移动系统提升游戏的移动机制——虚幻引擎中高级、真实且可定制移动的权威解决方案。
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