blender简洁多层次SSS皮肤着色器 - Dermis A Multi-Level Sss Principled Shader For Cycles v1.1

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Dermis 是 Blender 的一款以皮肤为中心的多级 SSS 着色器,其灵感来自 Anders Langland 的 Arnold 4 多级 SSS 着色器。它为用户提供了对肤色的更细致和直观的控制,以及更自然的散射颜色和深度的整体外观,以及更逼真的物理效果(真实皮肤也可以分解为 3 个“层”,这些“层”对 SSS 的贡献不同)。

着色器是在考虑 Cycles 的情况下构建的,但也适用于 Eevee - 尽管这可能有点矫枉过正!(Eevee 一次只能使用一个 SSS 叶,因此 Dermis 真正为 Eevee 提供的所有是更好的肤色控制)。它在构建时还考虑到了扫描,包括来自 texturing.xyz 等网站的整个模型和纹理。请记住,它只是一种材料,没有任何程序性,它是为处理扫描的皮肤纹理而构建的。本产品上展示的图像中使用的
所有扫描均来自 3D 扫描商店:https://www.3dscanstore.com

不同的产品等级代表了您善意采取行动的可能性 - 如果您将 Dermis 用作企业,您没有支付额外费用的法律义务,但如果您认为我的工作值得,我要求您支付更高的费用,因为企业可能会将产品分发给许多人, 或者比一个人多得多使用它。作为回报,如果您需要,您将获得我的优惠产品支持。同样,您没有法律义务支付超过基本 15 美元,这只是一种诚意的姿态。所有三个价格级别都提供相同的产品。
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资源类型:blender资源
支持软件:blender3.0+
文件格式:.blend
包含内容:材质着色器

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