blender快速水流模拟实时水体动画海洋波浪波纹 Fast Water v1.0
使用粒子进行实时水模拟,速度快,无需烘烤,集成了海洋系统和波纹系统
实时水模拟
这使用搅拌机粒子系统来模拟适合游戏的水滴或远距离的镜头,它有利于游戏和凸轮导出到其他软件
演示
创造海洋
要创建海洋,只需选择任何对象,转到 快速海洋(Quick Ocean) 窗格l 并单击 制作海洋(Make ocean) 按钮以创建海洋,或者您可以单击 添加海洋(Add Ocean) 按钮以添加具有泡沫交互和碰撞检测的体积海洋,然后单击 添加地面(Add Ground) 按钮为海洋创建地板
创造涟漪水
这很简单,只需创建一个平面和一个球体或您想要的,选择球体并单击“制作障碍物”,然后选择该平面并单击“Make Surface”按钮,点击“播放”,然后移动立方体以显示涟漪效果
动画海洋
海洋将已经动画化,要改变水流的速度,请更改时间属性的值 - 较高意味着波浪流动的速度越快,越低意味着流动速度越慢
特征
- 添加带有涟漪、泡沫和湿地图的海洋
- 在任何物体上制作波纹系统
- 更改泡沫颜色
- 改变水色
- 动画海洋
- 使水流
- 编辑水流行为
更多插件
这个插件与我的其他插件
Scifi Elements Addon 配合得很好,它可以轻松地在您的场景中创建科幻元素
Quake Motion Camera,Blenders 有史以来最好的运动相机插件
如需更多信息或错误报告,请在我的 Blender Market 商店给我留言,谢谢
订阅我的 Youtube 频道 Raisy Clutch
加入 Discord 社区:Raisy Clutch Discord
感谢您的购买
资源下载
下载价格免费
请先
!