Blender插件 Empties To Bones 4.5 空体对象转换为骨骼绑定骨架

Blender插件 Empties To Bones 4.5 空体对象转换为骨骼绑定骨架

需要将由空对象组成的层次结构转换为骨骼吗?空虚到骨头来了!

仅当您已经购买了 Auto-Rig Pro 完整版并使用折扣代码时,才能以 1 美元的价格购买:GETIT1BUCK

只需单击一下,即可将动画或静态空链变成由骨骼组成的骨架,可用于多种用途,例如动画重定向、动画导出......

想尝试一下吗?这是一个免费版本:

https://github.com/artellblender/empties_to_bones

此付费版本附带以下附加功能:

  • 自动骨骼定向,可立即生成具有一致轴的适当电枢,符合 Blender 电枢标准
  • 方向轴选项
  • 将空形状转换为自定义骨骼形状
  • 自动将具有顶点组的网格体或蒙皮从空重新设置为骨骼的父级
  • 高性能动画烘焙,几秒钟内烘焙数千帧
  • 如果您需要帮助,请发送支持消息
  • 维护和错误修复以确保与最新 Blender 版本的兼容性

空形状保留为自定义骨骼形状:

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下载价格免费
资源类型:Blender插件
支持版本:blender2.8-4.1
包含内容:插件
更新日期:持续更新

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