地下火山熔岩世界场景 Brushify - Underworld Pack
免责声明:你必须在项目中启用Niagara插件才能看到雨/天气效果。
了解有关完整 Brushify 系统的更多信息,请访问:www.brushify.io
广泛的文档:www.brushify.io/docs
联系我们的直接电子邮件支持:support@brushify.io
视频:
Brushify - Underworld Pack 展示视频
使用这款功能强大且易于使用的包创建令人惊叹的地下世界环境。该套件非常适合希望快速入门的关卡设计师和环境美术师。像往常一样,此包包含与所有其他现有 Brushify 包 100% 兼容的着色器!
现成的水平仪
完成关卡,开箱即用。
允许你立即开始测试你的Gameplay,创建过场动画,并从示例设置中学习。
提供了您在屏幕截图中看到的所有内容,以及 Brushify 教程中显示的强大着色器和工作流程。
NANITE 和 LUMEN 兼容
这些包与 Nanite 和 Lumen 完全兼容,利用虚幻引擎 5 的最新技术。
要在需要时启用Nanite,请按照以下教程作:https://www.youtube.com/watch?v=ZokkH4_eCPI
Lumen默认启用。
ALPHA 画笔
随附的 Alpha Sculpting Brush 允许您为景观添加细节,同时保持实时的艺术控制。
此地下世界包包含4个Alpha雕刻笔刷,存储在单个8192x8192纹理中(参见上面的屏幕截图)。
距离网格体
想要添加详细的背景远景,但又不想花费成本?使用距离网格体,它们是专门为匹配可玩景观而构建的优化几何体。这是在不影响性能的情况下将您的世界扩展到地平线的好方法。
Alpha笔刷/距离网格体是根据真实世界的高度数据生成的,然后对其进行纹理化以创建逼真的高分辨率结果。
此地下世界包包含4个用于背景山脉的距离网格体(参见上面的屏幕截图)。
程序化催产渣器
该包包括程序化刷怪笼,用于在斜坡上快速散落岩石。岩石使用最新的摄影测量技术进行优化和创建。
画笔化地形自动材质
构建详细的完全可玩景观的最快方法。这种材料允许用户在巨大的景观中轻松绘制多个生物群落。每个生物群落都是自己的自动绘制层。 有 11 个景观图层供您选择,包括草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥浆、陨石坑。
只需将此材质应用到任何地形上,它就会自动进行纹理处理,并覆盖与该生物群落匹配的优化岩石/草。
支持运行时虚拟纹理 (RVT)、视差遮挡映射 (POM)、三平面映射、细分/高度、粗糙度、缩小距离平铺功能、3 阶段细节级别系统(远、中、近)、优化的着色器过度绘制和流动映射。
整个着色器在设计上是完全模块化的,可以删除和自定义功能,以简化系统以适应您的项目。
组合包
Brushify 包可以轻松合并在一起,在 Epic 启动器中,单击“添加到项目”,然后选择“覆盖文件”。这是必需的,因为 Brushify 包共享一些通用对象、纹理和着色器。
技术规格
水平
- 此包包含一个现成且优化的地下世界关卡,该关卡已使用 Brushify 资源构建。
- 包含 Underworld 资产展示关卡。
资产
- 3 岩石露头的变化
- 2 大型拱门的变化
- 4 个高分辨率 (8k) 独特的地下世界风景画笔(如上图所示)
- 每个地形笔刷都作为 距离网格体(Distance Mesh) 和 Alpha 笔刷(Alpha Brush) 包含在内
- 包括 8192x8192 Alpha 画笔纹理,可用于将地下世界风格的山脉直接雕刻到景观中。
- 4 个单独的画笔存储在纹理的 R G B A 通道中。
着色
包括画笔化环境着色器包中的所有着色器,请在此处查看说明:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/brushify-shaders-pack
纹理大小:树叶和岩石纹理高达 4k 分辨率,距离地形纹理为 8k 分辨率。
顶点计数:1000 到 80,000
LOD:所有网格体都有5个LOD
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