墙壁隐藏透视材质蓝图系统 Wall Hiding System
此资产附带一系列材质函数,用于隐藏墙壁、植被和其他对象
你可以在可试玩演示中查看所有对象隐藏效果。
你还可以看看我的另一个资产,它是专门为隐藏多层建筑而设计的:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/50f339fc6b234717a16bb9f7d66000f1
该资产主要是为自上而下的游戏设计的。
重点是只精确地隐藏玩家角色所在的墙壁。
所有效果都通过着色器工作。在蓝图中,你只需要定义一个或多个要隐藏的区域的坐标(例如玩家角色的坐标)。
你还需要将其中一个函数连接到材质的 不透明度遮罩(Opacity Mask) 通道。有关将函数与植被遮罩组合的示例以及其他使用示例,请参阅演示。
有关更多详细信息,请参阅文档。
特征:
- 7 种可定制的墙壁、屋顶、植被和其他物体的材料隐藏功能
- 隐藏的物体可以投射阴影
- 适用于网格旋转和任何摄像机角度
- 可以添加多个隐藏目标
- 适用于贴花
- 还包括后期处理角色轮廓材质
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