适用于Blender的毛发系统 Blender Ready Hair System
头发系统
头发系统基于几何体节点,通过将节点附加到项目中,你可以访问几何体节点中的完整头发系统,对于 +选项版本,你可以在修改器中轻松访问完整的头发系统,就像旧的粒子系统 + 头发和胡须练习文件 (.blend) 一样
如何使用:
1- 在 Blender 中:文件>附加
2- 选择 HairNodes+Options.blend
3- 节点树> Mainhair
4- 选择你的头部
5- Shift + A > 曲线>空头发
6- 在修改器属性中,将“表面变形”更改为“0 MainHair”7
- 您现在可以更改设置
根据您的需要进行编辑:
用于练习的完整头发和胡须混合文件:
完整教程:
https://www.youtube.com/watch?v=XXwoc-4dfEk
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发卡包:
包含 12 种不同的发卡 + 眉毛和睫毛,专为高质量、逼真或风格化的头发渲染而设计。
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包括什么:
- 12 张高分辨率发卡:
中分辨率:2000x2000p - 高分辨率:4000x4000p - 超高分辨率:8000x8000p - 眉毛/睫毛:包括风格化和逼真的眉毛和睫毛。
- 10+ 颜色变化:从一系列颜色中进行选择以适合任何风格。
- 全面的纹理贴图:法线贴图、Alpha 贴图、渐变贴图和环境光遮蔽,以实现深度和真实感。
- 练习文件:尝试您自己的渲染。
- 12 张高分辨率发卡:
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发卡易于使用:
不只一种颜色!
不仅仅是头发:
现实的结果:
教程:
https://www.youtube.com/watch?v=3bw2SnKQhwA
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