blender插件 NSolve 0.0.7 硬表面拓扑布线建模模型网格编辑

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nSolve - 让我们开始解决吧!

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哲学

当工具被设计为使用寿命更长时,用户的使用寿命也会更长。我们希望制作一种在方法和易用性方面无与伦比的简单性的工具。

 

 

为什么选择 nSolve?

nSolve 旨在减少因重复使用热键而造成的手部压力,并帮助用户忍受长时间的工作。通过严格的测试和艰苦的改进,我们对该工具提供的好处感到满意。即使在这个早期版本中,该工具也显示出减少建模时摩擦的途径。我们的目标是进一步减少曲线并减少增长,确保用户能够更流畅地工作。

购买后可获得什么

3 主动工具:

  • n求解:网格拓扑工具包
    • 8 种交互式可定制和多功能模式
    • 在微观层面上进行个性化定制,以最大限度地提高效率
    • 可重复使用和可导出的角色系统

 

  • n更多:编辑微工具包模式
    • 11 种灵活的作
    • 强大的简化选项扩展功能
  • n流量:可定制的可再利用的拓扑工具包
    • 10 个独特的功能“块”
    • 3 个基本默认预设
    • 24 个预设可供探索
    • 广泛的定制系统

访问令人兴奋的未来模块,以扩展和进一步充实产品。

它有什么作用?

未来更新

购买可确保用户能够访问与产品相关的更新和未来内容。与我们所有的产品一样,我们的目标是积极主动地提供支持,并确保产品在任何条件下都能继续闪耀。凭借近 10 年的工具设计和维护经验,我们长期致力于提供一流的客户服务。

教育内容

解释如何使用产品的可扩展视频播放列表(超过 12 小时的旁白内容)。

  • 涵盖用例:
    • 个人
    • 预期
    • 实验的
    • 专业应用

内置网格层系统,确保用户能够在毕业教育结构中测试工具。预先配置的实验案例文件,以便用户对潜在的系统使用进行实验和分析。

在线文档(020 年推出)

在工具文档中(即将推出)

社区访问

访问一个特殊的社区,致力于解决旨在最大限度地提高工具卓越性并优化解决方案和配置的未来竞赛计划。与一群志同道合的拓扑探索者一起探索最快的解决方案。

为什么要购买这个工具?

对目标的承诺。所有支持都用于探索和扩展 nSolve,目的是进一步简化拓扑校正和重制。

我们的目标是在进入期间以合理的价格提供该工具,同时打下基础。价格会随着时间的推移而上涨,以匹配专业目标。我们的目标是提供能够经得起时间和专业人士考验的世界级解决方案。

它与其他工具有何不同?

美工刀:简化布尔工作流程的重新方法,考虑到简单性和速度。首先是在创建过程中,允许用户快速连接他们需要的切口。

硬作:Toolkit 旨在为 Blender 硬表面建模和工作流程优化提供一种简化和简化的方法。许多想法都源自硬作,这些想法已成为其他工具的标准。广泛的工具包提供从网格锐化到 UV 显示的多种选项,以及视口自定义和渲染设置。也是镜像。不能忘记镜子。

nSolve 如何适应?

nSolve 是一个拓扑解决方案工具包,专注于解决因使用 3D 软件而产生的问题。我们的目标是解决阻碍代码本身潜力的障碍。用户可能会在他们的大部分工作中使用“插入”,但经常会发现需要非常具体的工具和模块的时刻,而这些工具和模块在其他地方是不可用的。我们的目标是以快速、灵活的方式提供它们。

准备好增强您的 3D 建模体验了吗?

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资源类型:Blender插件
支持版本:blender4.0-4.4
包含内容:插件
更新日期:持续更新

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