简约材质时尚设计 Simply Material Fashion Design v1.7
简单材料 |时装设计
隆重推出 Simply Material,这是适用于 Blender 3.4.1 及更高版本的终极服装和织物纹理工具!目前仅适用于 Windows。
使用此插件,您可以轻松创建适用于各种应用的专业材料,从时装设计到 3D 游戏角色和建筑可视化。
它提供了一个简单、用户友好的解决方案,用于在 Blender 中设计和纹理化服装或织物。
无论您是经验丰富的 3D 艺术家还是新手,Simply Material 都一定能节省您的时间和精力,同时让您自由地发挥您的创造力。
立即尝试,看看它能为您的 3D 项目带来什么不同!
关于开发商:
该插件由 Vjaceslav Tissen 与 Daniel Meier 合作开发。特别感谢 Wolfgang Tell 的专业咨询。
此插件中使用的纹理和图像由 Daniel Meier、Franz Klassen、Daniel Pohorilyi、Vjaceslav Tessen 和 Midjourney(用于 AI 纹理)创建,商业上可免费使用,但不得转售或编辑。查看下面的完整商业用途选项,了解有关转售和编辑我的纹理的更多信息。
安装指南:
工作流程:
1. 基础纹理(材质的主要纹理图案)
2. 微纹理(近距离观察时提供更高分辨率的细节)
3. Overlay 纹理(皱纹、褶皱或噪音,使材料(专为织物和纺织品设计)具有逼真的外观。
附加图像纹理(用于徽标或图形)
阿尔法
额外阴影
地下
光泽/菲涅尔
排放
污垢
撕裂(程序和绘画)
闪光
头发 |模糊
此外,几何体节点还包括一个名为“头发 |模糊“,它允许您轻松地将史诗般的模糊或毛发添加到您的对象(如果它是织物或织物)。
穿
丝绒
分散 |全息
背面 |内脸。
导出纹理(Export Textures)
Simply Material 包括一个易于使用的纹理烘焙。它允许您轻松选择要烘焙的纹理并将它们保存到所需的输出路径。
(图片库中附加的大多数功能用于检查结果)
重要信息:
您最终可能会发现一两个错误。请体谅,这只是一个开始,会不断更新,错误也会修复!否则就写信给我,我会单独帮助你!
- 在“创建简单材质”后,首次加载可能需要几分钟时间。Cycles/ Eevee 需要计算插件后面的着色器。将出现一条消息:加载渲染内核(第一次可能需要几分钟)
- 如果您进行一些更改,Eevee 需要预编译。如果它是预编译的,则拥有无缝的工作流程。您是否添加了一个特殊的额外阴影,这可能会再次进行预编译。在 Cycles 中,您不会遇到这个问题。它直接加载,但需要在场景中重新渲染,这可能会产生已知的渲染噪声,直到您完成正确的样本。
- 为了在纹理和材质上获得最佳效果,拥有干净且比例适当的 UV 贴图非常重要。这将有助于确保材料准确、一致地应用于物体表面。
- 为了确保工作流程流畅高效,我建议明智地使用模糊地理节点,并仔细考虑要应用效果的位置。逐步测试不同的密度值以避免 Blender 崩溃也可能有所帮助。
- 为了优化性能并避免内存过载,请务必在将材质应用于对象后单击“清理未使用的图像”按钮。这将确保在创建材质期间加载的任何纹理不再占用内存。此外,请确保场景中使用的所有纹理的宽度和高度最小大小为 2048 像素。
- 如果你正在处理一个大型场景,其中有许多使用该材质的对象,这可能会导致内存问题。在这种情况下,保持简单或将纹理烘焙到所需的分辨率大小可能会有所帮助。这将有助于避免内存过载。
- 如果您在使用高平铺纹理时遇到着色问题,检查正常设置可能会有所帮助。尝试将值调整为 0、1 或 0.1,看看这是否可以解决问题。如果着色在高平铺纹理中显得奇怪,这尤其有用。可能需要尝试不同的值,以找到适合您的特定情况的最佳设置。
- 如果您不确定对材质所做的更改,并且它看起来不再符合预期,您可以使用“重置所有更改”按钮将所有参数值重置为默认设置。这将使您能够重新开始并尝试不同的值以达到预期的结果。
- 基础纹理是最明显的主要纹理,但可以根据需要进行修改。
- 该插件的工作流程从基本纹理开始,然后是微纹理,近距离查看时可提供更高分辨率的细节。
- 接下来是叠加纹理,它添加了褶皱、褶皱或噪点等附加信息,使材料(专为织物和纺织品设计)具有逼真的外观。
- 最后,您可以为对象上的徽标或图形添加额外的图像纹理。
- 为了充分利用此插件的所有功能,建议使用“Cycles”渲染引擎。虽然 eevee 引擎也可能产生良好的结果,但某些功能可能无法正常工作或根本不可用。无论您使用哪种渲染引擎,您都可以在短时间内轻松获得令人印象深刻的结果。
- Cycles 渲染引擎允许完全访问实时空腔磨损、天鹅绒着色、色散(全息着色)和背面(网格体内部材质变化)等功能
- 法线纹理是根据基础颜色中的黑白纹理创建的。这无法像创建的法线贴图那样为您提供最佳效果。
不再有着色器节点!只需在视口中使用插件的 UI(用户界面)面板即可!
用户界面
请注意:在开发新版本期间,UI 可能会发生变化!
额外阴影 |附加效果
请注意:在开发新版本期间,UI 可能会发生变化!
入门纹理
入门纹理包括 50 种即用型纹理!您可以直接开始工作。此材质包包含在 Simply Material 的每个选项中。
简单纹理
Simply Textures 文件夹包含 444 个额外的纹理,可与 Simply Material 一起使用(从 1.0 版开始)。纹理的数量将在以后的更新中增加。在第一个版本中,文件夹按以下方式分类:
- 艺术 = 抽象 |艺术 |鲜花 |几何
- 文化 = 阿拉伯语 |亚洲 |网络 |埃及语 |希腊语 |中世纪 |北欧
- 纹理 = 扭曲 |叠加 |纹理着色 |纹理徽标 |微纹理 |纹理真实 |合成纹理
再一次!这个包会随着时间的推移而增长,您可以在 Blendermarket 上免费获得所有更新(包括新纹理)!
在这里查看它们:
AI纹理
AI 纹理文件夹包括 415 个纹理,可与 Simply Material 一起使用(从 1.0 版开始)。纹理的数量将在以后的更新中增加。您将完全免费获得更新(带有新纹理)!只要 Midjourney 允许,新的 AI 纹理就会进行更新。在第一个版本中,文件夹按以下方式分类:
- 动物 |艺术 |文化 |地板 |历史 |植物 |纺织品 |墙
不仅适用于时尚和面料!是的,您可以将其用于任何其他类型的材料和物体!要有创意!
完全商业用途(简单纹理)
欢迎您将项目中包含的所有 Simply Textures (Folder:“1_Simply_Textures”) 用于商业用途,并使用自创纹理。但是,如果您打算转售或编辑这些纹理并作为您自己的纹理出售,则需要我的许可,或者您必须购买“完全商业用途”选项。使用此版本,您可以对纹理做任何您想做的事,转售或编辑它们并将它们作为您自己的纹理出售。
您可以以任何方式使用和销售带有纹理的模型,而无需完全用于商业用途。使用专业选项!只有当您想转售 tedtures 时,才可以完全用于商业用途
如果您购买非商业选项,纹理处于 CC 下。如果您购买完全商业用途,您可以对纹理进行任何您想做的事情。
请理解,制作如此无缝的纹理需要做很多工作,感谢您的理解!
人工智能纹理
您可以在我的订阅计划中使用人工智能机器“Midjorney”创建的纹理:您的商业项目的标准,但您不得出售或编辑它们。
感谢您的理解!
联系方式(英语、德国、俄罗斯)
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如果你愿意,请支持我和我的开发朋友!
汽车 - 达米安·马修 (Damian Mathew) 的谅解备忘录
请先
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