旧版自动平滑 - 适用于Blender 4.1 Old Auto Smooth - For Blender 4.1
您是否对 Blender 4.1 中自动平滑作方式最近的变化感到沮丧?如果是这样,你并不孤单。就我个人而言,我发现新系统缺乏,这促使我创建一个解决方案。
隆重推出适用于 Blender 的旧 Auto Smooth 附加组件。该附加组件旨在模仿以前 Blender 版本的行为,提供熟悉的界面,并确保新的自动平滑修饰符始终自动保持在堆栈的底部。
请注意,此附加组件被认为是实验性的(Alpha-Beta 或您喜欢的任何术语),因为我没有大量时间进行测试。但是,我渴望分享我所开发的东西。如果您遇到任何问题,请随时通过 Discord 或电子邮件与我联系。
演示:
以下是使用该插件的方法:
1. 安装插件后,在“属性”区域的“对象数据”选项卡中找到旧的“法线”面板。
2. 在这里,您可以切换自动平滑开/关并调整自动平滑角度。该插件将自动在后台管理自动平滑修改器。
3. 或者,您可以在视口中单击鼠标右键并选择“按角度着色平滑 (OAS)”以达到相同的效果,类似于使用“平滑着色”或“平坦着色”。
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