blender程序性着色器 - 4.2及以上版本 Procedural Shader - 4.2+

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我会收到什么? 您将收到22个适用于Blender Cycles和Eevee的程序纹理。这些材质是为您在“搅拌器”(这里可能指创作过程中的混合、融合场景)中创建的任何场景而制作的。 如何使用这些纹理? 只需在创建的模型上使用每个纹理,记住要先应用模型的缩放,使用Ctrl + A键应用缩放。 这样,您的纹理就能与模型相适配。
帮我继续改进这个 V.1.0 Process Shader(程序着色器)包吧。

 

 

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资源类型:Blender插件
支持版本:blender4.2+
包含内容:插件
更新日期:持续更新

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