Blender插件 Color Picker Pro 1.1 专业拾色器 颜色吸管取色
由于 Blender 现在支持多像素采样,因此该产品只会获得新版本的错误修复。您可以在 github.com/semagnum/color-picker-pro 上找到该附加组件
这个附加组件有什么作用?
颜色选择平均值、最小值和最大值。在 Blender 中的任何地方!
- 提取任何像素正方形或选定矩形的最大值、最小值、平均值和中值 RGB 值。
- 在图像编辑器、3D 视图和影片剪辑编辑器中作为面板提供
- 可以从 Blender UI 的任何区域提取颜色,包括图像和电影剪辑!
3x3、5x5、42x42...无论大小
在 Blender 窗口中的任意位置选择颜色。根据您按下的按钮,操作员将提取 3x3、5x5 或自定义大小的像素正方形,并使用正方形的最大值、最小值、平均值和中位数更新面板。单击鼠标左键保存颜色并关闭。按鼠标右键或转义键取消更改。
矩形“屏幕抓取”颜色选择器
左键单击以固定矩形的一个“角”。然后,右键单击以固定矩形的相对“角”(您可以朝任何方向移动)。固定这些角后,操作员将提取矩形的最大值、最小值、均值和均值。按 Esc 键(如果尚未左键单击,请右键单击)取消。
注意:这些值经过伽玛校正,因此它们反映了您在屏幕上看到的值,而不是色彩空间转换前 Blender 中的真实值。
更新颜色属性
在每个颜色选择器结果旁边,现在有一个按钮用于更新文件中的其他数据属性。一旦用户提供了数据路径
(可以通过右键单击颜色属性并选择“复制完整数据路径”来找到),插件将随着选择器的颜色更新而自动更新颜色属性。
注意:Blender 伽玛校正某些颜色属性,因此在某些情况下结果可能与预期不符。但大多数绘画工具(顶点绘画、纹理绘画)没有这种转换,所以它们的颜色应该是一一匹配的。
更新
自 2024 年秋季以来的修复现已成为 Blender Market 版本控制系统的一部分。
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- 2021 年 2 月 - 适用于 2.91.2,修正了最大和最小颜色
- 2022 年 1 月 - 最高可达 2.93,添加了自定义图块大小选项
- 2022 年 7 月 - 从旧的“bgl”Python 模块转换为 gpu,以更全面地支持较新的 Blender 版本。
- 2023 年 1 月 - 修复了一些小错误。
- 2023 年 4 月 - 现在有一个用于颜色选择的绘制框!
- 2024 年 2 月 - 修复了自 3.4+ 以来已更改的着色器名称(但我相信他们在 4.0 中弃用了以前的名称)。
- 2024 年 7 月 - 添加了清单文件以支持 4.2,当 Blender 在命令行中打开时引发小错误。没有版本更改。
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