blender几何节点程序化缝线 Geometry Nodes Procedural Stitches

blender几何节点程序化缝线 Geometry Nodes Procedural Stitches

使用此针迹生成器,您可以在网格上绘制针迹图案。在几何参数中,您可以选择要缝合的对象并根据需要自定义图案。目前有 5 种标准模式可以调整以制作新的模式。您可以自定义旋转、距离、长度、高度、线粗、接缝和折痕、材料和旋转随机性。最好的方法是在模型上绘图,但也可以复制模型的边缘循环并将模式设置为“网格”或将边缘循环转换为曲线以轻松添加针迹线。
您可以使用
的当前针迹图案包括:
线针迹 水平
线针迹 垂直
十字绣
布勃线针迹
V 形针迹 水平
V 形针迹 垂直
Tripple 针迹 切线
星形针迹
Tripple 针迹对齐

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

用户指南第
1 步:
将几何图形附加到几何体节点中 附加,从您的资源库或 Windows 上拉取它,复制并粘贴 几何体到您的项目。

第 2 步:
选择带有“针迹修饰符”的曲线,在参数中选择要进行针迹的“对象”。
进入“编辑模式”,选择选择“表面”的“钢笔工具”,在表面上绘制,然后开始在模型上绘制针迹。



步骤3:
你也可以通过以下方式模拟针迹 实现几何体,将曲线转换为网格并使用表面 变形以将针迹附加到表面并正确模拟它。 此产品提供了一个示例混合文件。



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资源类型:Blender插件
支持版本:blender4.2+
包含内容:插件
更新日期:持续更新

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