Blender插件 Dupli-Curve v3.6.0 双曲线沿路径分布对象道路树木
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开发了重复曲线来简化物体沿路径的分布
为什么?
-环境设计:在地形上沿着道路分布树木
-资产建模:分布铆钉,螺栓固定在弯曲的形状上
特征:
-第一个选择对象集合中的随机或有序对象
- 物体之间的空间设置,永远不会偏离曲线
- 随机化位置、旋转和缩放
-实时设置调整
- Z 锁,所有东西都保持垂直
- 转换为一个全局网格
- 转换为单个实例网格
图形用户界面
快速且易于使用!
随机或排序集合对象
如果打开“跟随曲线”,则有两个选项:
“锁定”将所有实例保持垂直,“填充”用实例填充曲线(适用于对称的 x 轴对象)
L仿制品:
- 一次在一条样条上展开
- 仅一个元素样条曲线,其他线段不会被填充
- 仅克隆网格数据,尚不支持修饰符
教程1
教程 2(动画偏移参数)
在 3.1.5 版本中,修复了沿循环曲线的分布对象的重叠问题:
教程 3:
“跟随曲线”是否活跃的随机撕裂的差异
v3.2.0 的新功能:
- 直接设置实例数量
- 在边选择模式下从网格中提取曲线
如果复制曲线
有3种选择:
从源复制
新建复制曲线
删除复制曲线数据
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