视野范围检测插件 Line Of Sight. Dynamic mesh. v1.1
该组件创建视野(视野)并允许您检测物体。它还可以用于后期处理,以获得伪光照和战争迷雾效果。
在蓝图中易于使用。
- 2种几何类型:拱形和线条。
- 创建 2 个拱门。
- 沿 X、Y、Z 旋转。不仅仅是 Z(自上而下的游戏)。
- 高性能,组件是用 C++ 编写的。
- 可用于 3D 和 2D 游戏。
- 可用于伪光照(屏幕截图中的示例)。
- 易于在蓝图中使用。对于最小功能,只需调用两个函数。
- 用于插值角度、半径、旋转的附加功能。观看视频预览。
- 可以在多人游戏的服务器上执行。
- 即使网格体不可见,也会检测到敌人。
市场上唯一支持双拱、两种几何形状(线和拱)、反向拱、纹理支持和最快的“Line Of Sight”插件。
视频预览:YouTube
Youtube 上的视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=mc9eZHbbu30 基本功能
手动 - 创建伪照明(文本):此处
创建伪照明 (Youtube):这里
论坛主题(支持):这里
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