沙滩男孩角色模型 Beach Boys
👑 主要特点
🌟 低多边形
🌟 完全装备
🌟 许多服装和发型
🌟 苹果混合形状
🌟 轻松换色
🌟 3 条独特的项链 + 眼镜
🌟 3 个独特的泳裤网格 + 15 个独特的纹理
🌟 1 个独特的衬衫网布 + 15 个独特的纹理
🌟 2 个独特的鞋网 + 2 个独特的纹理
🌟 2 种独特的头部网格 + 3 种独特的妆容纹理 + 2 种肤色
🌟 4 个独特的头发网格 + 7 种颜色纹理(包括白色,因此您可以制作任何颜色)
🌠 此资产是海滩捆绑包的一部分:男孩和女孩
📋 多数 |角色没有LOD系统
海滩男孩 01
🈯️ 面 38135 ❎ Tris 73131 ✳️ 绿色 51393
海滩男孩 02
🈯️ 面 45406 ❎ Tris 87249 ✳️ 绿色 52077
海滩男孩 03
🈯️ 面孔 23289 ❎ Tris 43452 ✳️ 绿色 23861
海滩男孩 04
🈯️ 面 45376 ❎ Tris 87624 ✳️ 绿色 52919
海滩男孩 05
🈯️ 面 45301 ❎ Tris 87039 ✳️ 绿色 55523
⚙️ [UE5] 绑定
此角色绑定基于UE5 Manny人体模型骨架。主骨骼层次结构保持不变,以便于重定向。使用额外的骨骼,你可以将物理应用到不同的部分。该装备是在Maya中制作的,没有插件,也没有控件。基本姿势与史诗骷髅姿势相同,唯一的区别是手的位置。这意味着您可能需要在重定向时调整骨骼位置以获得更好的结果。添加到史诗骨架的其他骨骼可以在这里找到:https://docs.google.com/document/d/1j9GGVNOhUdGCaw3AuenoITbJU1kKuLVdXVEjNrYy1No/edit?usp=sharing
尽管模型具有UE5 Manny人体模型,但该角色与绑定到UE4骨架的动画完美配合。
角色的绑定已经通过了各种动画的测试,例如:
🌟 ALSv4
🌟 第三人称标准动画(UE4和UE5)
🌟 女性互动动画
🌟 动作捕捉库
🌟 ARLS + 马动画集
🌟 魅魔动画集
🌟 远古之谷
🌟 近战:剑士
🌟 天琴座入门游戏
😡 混合形状
完美校准的 51 种苹果混合形状。在虚幻引擎 5 中使用 Live Link Face 进行测试。
可用于直播流面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动捕、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。
其他身体变形允许您调节身体大小(薄/粗)。
🔥 不同的服装和模块化
该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部分。
🔰 请注意:
衣服可以完全脱掉,包括全身。
成人部分未建模,也没有变形或装备。它只是一个普通的纹理。
为了避免身体与衣服相交,身体被切成碎片。
隐藏在衣服下的碎片必须关闭。它还减少了多边形数量!
不包括道具(冲浪板和冰淇淋)
⚡️ 还有更多!
⚔️ 材料 ID 贴图
🌟 皮肤
🌟 眼睛
🌟 毛
材质 ID 贴图用于单独更改底图的颜色。
使用随附的材质实例轻松更改颜色。
⚔️ 4K纹理
🌟 基色(BaseColor)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness)、金属(Metallic)、环境光遮挡(Ambient Occlusion)、MatID、不透明度(opacity)、自发光(Emissive)
🌟 12 种纹理套装 - 身体、头部、躯干 x3、衬衫、鞋子、配饰、牙齿、头发、眼睛、睫毛
🌟 纹理打包以更好地优化
⚔️ Unreal Engine 项目
🌟 支持的版本: 4.19+
🌟 具有额外骨骼的 Epic Skeleton 绑定
🌟 对于面部动画,请使用 Morph Targets
🌟 不包括物理学。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果
🌟 包含用于颜色更改的带有 MatID 贴图的材质实例
🌟 包括第三人称标准动画
🌟 包括 Master / Leader Pose 组件的分离网格
🌟 头发的风模拟!
🌟 不包括蓝图
请先
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