Actor池管理器插件 - Actor Pool Manager Plugin

Actor池管理器插件 - Actor Pool Manager Plugin

Actor池管理器插件

产生大量的参与者可能会损害应用程序的性能。生成和销毁相同的actor类将需要不必要的内存分配,构造函数调用,如果您在BeginPlay方法中加载其他资源(如材质,动画或粒子效果),甚至会消耗更多的功率。

这个插件旨在优化和简化你的演员产卵。获得更高的性能和稳定的帧速率,同时通过C++或Blueprints中的代码重新生成大量演员。

 易于实施

Actor Pool Manager插件提供了一个接口,可以扩展C++ Actor和Blueprint Actor。这样,就可以很容易地在现有代码中实现参与者池。它可以用在每一个C++或Blueprint类上,它是一个Actor,甚至是Pawns或Characters。

Interface实现允许您在复杂的actor层次结构上使用插件,而无需触及底层代码。在大多数情况下,继承权不能被更改,例如APawn类。不可能更改基本Actor类。通过PoolActorInterface,可以扩展默认的APawn类,使其具有Actor池化特性。你所需要做的就是创建你自己的空Pawn类,它从默认的Pawn扩展,并添加PoolActorInterface。

资源下载此资源仅限VIP下载,请先
资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载
资源类型:UE插件
支持软件:UE4.26-5.4
文件格式:持续更新
包含内容:插件

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

请先

限时优惠29.9/年】全站资源免费下载,更多精品资源每天持续更新中......本月网站遭大量攻击,运行不太稳定。客服微信:CG_3DA            赞助一下
微信扫一扫关注
扫码关注后会自动登录