卡通天空着色器 - Cartoon Sky Shader

卡通天空着色器 - Cartoon Sky Shader

 如何使用:

  1. 将 BP_CartoonSky_DayNightCycle 放入场景中。选择它并定义定向阳光、定向月光、天光和高度雾。确保你的定向灯是氛围灯。太阳的指数为0 月球的大气太阳指数为1
  2. 在 BP_CartoonSky_DayNightCycle 中选择云类型并设置日夜循环速度
  3. 如果您不想使用昼夜循环,请将 SM_CartoonSky 网格放置在场景中,然后从 M_CartoonSky 创建材质实例并将该实例应用于网格

在项目设置中启用“支持影响高度雾的天空大气”

该资产还不是天气系统。您无法混合各种天气效果。着色器支持它,但没有适当的蓝图。

具有 2D 云和昼夜循环的卡通天空着色器

 天空:

  • 大气或程式化的天空
  • 根据一天中的时间轻松调整颜色
  • 太阳和月亮的梯度

 太阳:

  • 大气或程式化的太阳
  • 根据一天中的时间可变大小
  •  颜色曲线
  • 日落的太阳条纹动画
  • 太阳光线、太阳眩光和太阳光晕的动画

 星星:

  •  星密度
  •  颜色曲线
  •  白天和夜间能见度
  •  天上旋转
  • 动画眩光和耀斑

 月亮:

  •  可调节月相
  •  白天和夜间能见度
  •  颜色曲线
  •  月亮菲涅尔

 云:

  •  可调节的云形状
  •  风动
  •  颜色曲线
  •  云面具
  •  自上而下的着色
  • 基于太阳位置的动态着色
  •  详细地图
  •  云亮点
  • SSS
  •  边缘发光
  •  云扭曲
  • 云边硬度变化
  • 基于太阳位置的云梯度
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资源类型:UE材质
支持软件:UE4.27-5.4
文件格式:UAssets
包含内容:材质+贴图

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