Blender拓扑插件 - Dynremesh v2.5.3
单击即可重新拓扑。
DynRemesh 2.5 是 Blender 2.9 的基于四边形的 remesher,有助于对包含太多 tris(三角形)的 dyntopo 雕刻和 3dscans 进行重新拓扑。UI为您简化,并自动执行四边形重新划分网格的必要步骤(只需单击一下!
它包括对 QuadriFlow 的支持。四流是一种可扩展的算法,用于基于即时场对齐网格生成四边形曲面网格。
在处理任何雕刻时,您需要干净的拓扑结构才能使用您的资源。
DynRemesh v2.5 的实际应用
特征:
- 单击式解决方案
- 预设条形图(polycount检测)
- 密度控制(密度/抽取/细分)
- 用户友好的用户界面
- Weight Paint Operator(使用权重定义密度)
- 对称性支持(实验性)
- 放松 + 平滑选项
- 自动更新(更改设置时更新网格)
- I 对生成的 remesh 进行了改进
- 支持 QuadriFlow(Linux 和 Windows)
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