blender设置原点和局部轴插件 Set Origin & Local Axes v1.2
盒子里有什么?
这是 Blender 2.8 和更多版本的 Set Origin & Local Axes 插件。用于重置对象原点和局部轴的终极工具。仅适用于网格对象。同时处理所有选定对象。
我为什么需要这个?
曾经想过将对象的局部轴设置为面部正常吗?还是平行于边缘?或者您想将一个对象的局部轴复制到另一个对象?该插件提供了重置局部轴的终极工具。此外,还有很多选项可以快速重置对象的原点。只需单击一下,对象就会设置为选定的面或对象的底部。
让我们谈谈功能
重置原点:
* 从另一个对象
复制原点* 将原点设置为网格选择
的平均值* 将原点设置为对象的中心* 将原点设置为 3D 光标
* 将原点设置为对象的顶部或底部顶点(全局或局部坐标)
* 将原点设置为对象的
顶部或底部,以 XY 平面为中心(在全局或局部坐标中)
重置局部轴:
* 从另一个对象
复制局部轴* 从 3D 光标
复制局部轴* 将局部轴设置为面向法线、顶点垂直或平行于边或两个顶点
* 反转轴(例如 X 到 -X)* 交换轴(例如 X 和 Y)
其他功能:
*将3D光标(位置和旋转)与活动对象对齐
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