超级体积雾 - Ultra Volumetrics v3.7

超级体积雾 - Ultra Volumetrics v3.7

Ultra Volumetrics 具有许多可调节参数和功能,可以轻松地将局部体积雾添加到任何项目中。

 描述

Ultra Volumetrics 是一种简单的方法,可以为任何项目添加更多视觉上有趣的局部体积雾,具有许多可调节的参数和功能,易于使用。利用样条线的强大功能,可以轻松地将雾快速准确地放置在您想要的位置,而不会失去功能。根据需要混合任意数量的 Ultra Volumetrics 体积,以创建有趣的效果。

创建附着在具有距离场的表面上的调谐雾。借助附带的随机化功能,可以非常简单但更重要的是可以快速地用各种雾效果装饰关卡和场景。从任何包含的预设中进行选择或保存您自己的自定义预设以便在其他地方轻松使用。

技术细节

 特征:

  • 雾预设能够添加您自己的
  •  改变雾的颜色
  • 第三人称和第一人称淡入淡出效果
  •  基于距离场的雾
  •  自遮蔽
  •  旋转雾
  • 基于样条线的雾蓝图
  • 基于距离的质量设置
  • 随机化函数(带种子数)
  • 通过平移速度功能轻松制作动画
  • 远、近距离淡入淡出功能
  •  混合多个雾量
  • 质量设置编辑器实用程序小部件
  •  质量设置触发
  • Ultra Mannequin 第三人称和自上而下的可玩示例
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资源类型:UE蓝图
支持软件:UE4.26-向上兼容
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图

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评论15

请先

  1. 稍微远一点雾就看不到了怎么办?
    u521928818365 2024-01-11 0
    • 应该是设置的距离,看下有没有距离选项吧,我也没用过
      CG3DA 2024-01-12 0
    • 在指数高度雾里找到“视野距离“这个参数提高就行了,同时可以用这两个代码提升体积雾精度:体积雾网格像素(数字表示像素大小):r.VolumetricFog.GridPixelSize 4 默认值是8,数值改小,灯光雾质量提高 体积雾网格分辨率(数字表示分辨率大小):r.VolumetricFog.GridSizeZ 256 默认值是 128,数值改大,灯光雾质量提高
      Artyom 2024-01-22 14
  2. 有教程吗
    u926541549251 2024-03-19 0
    • 看官方文档
      CG3DA 2024-03-19 0
      • 没教程,雾放上去不出来
        u511236316835 2024-04-06 0
        • https://drive.google.com/file/d/1gP7bnD6Z_rjfTEpJe5PChoeeY5g-eCIE/view
          CG3DA 2024-04-06 0
  3. 不正常打开UE自带体积雾
    u364383482367 2024-05-09 0
  4. 下不了了,更新一下
    u782758217319 2024-08-19 0
    • 保存到网盘再下,最近度盘抽风
      CG3DA 2024-08-19 0
  5. 支持5.4吗
    u234870525008 2024-09-14 0
  6. 我用这个,渲染的时候直接不显示雾
    CHESHIRE 2025-04-01 0
  7. 站长,能更新到3.7吗?谢谢
    Hedrox 2025-06-01 0
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