影视级海洋系统 - Ocean System for Rendered Cinematics

影视级海洋系统 - Ocean System for Rendered Cinematics

海洋系统用于渲染电影制作的蓝图/材质海洋系统,旨在在电影渲染队列中使用延迟渲染来呈现高质量的电影。

这并不适用于实时使用,因为它的设计注重质量而非速度!

它具有在自定义LOD网格设置的基础上,实现超近距离镜头拍摄并保留微小波浪细节的能力。

此系统旨在尽可能灵活,以在虚幻引擎5中提供逼真的深海表面,但目前不支持路径跟踪器,因为法线计算方式不同。

特点:

  • 基于网格的无限海洋蓝图系统
  • 基于材质的高质量Gerstner波浪模拟
  • 单层水体透明度与散射
  • 简单的海岸泡沫

 

 

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资源类型:UE蓝图/插件
支持软件:UE5.0-5.3
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图插件

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评论7

请先

  1. 支持5.4么?
    ゾ銱ル鎯筜‰ 2024-06-27 1
  2. zai a 我是5.21版本 压缩里面有 V1 V2.5 V2 我要放哪个
    u106534158457 2024-08-30 0
    • 这些是资源的版本。V2.5是当前最新版
      CG3DA 2024-08-30 0
  3. 佬,5.5支持吗?
    u858356118467 2025-03-07 0
    • 没测试过,可以向上兼容兼容试试看
      CG3DA 2025-03-08 0
  4. 5.5打开就崩溃
    ASAKA 2025-05-21 0
限时优惠29.9/年】全站资源免费下载,更多精品资源每天持续更新中......本月网站遭大量攻击,运行不太稳定。客服微信:CG_3DA            赞助一下
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