Blender船只绑定插件 Boat-Rig Pro V1.3b
- 易于安装。
- 可编辑的海。
- 易于制作动画。
- 准备搅拌机 2.80 > 2.90。
- 包括演示场景。
- 逼真的船物理模拟。
- 支持实时海洋变形。
- 装备属性:物理/动画/装置的控制命令。
- 路径和物理(质量,阻尼...)在“精简版”版本中不可用。
-
新控制面板,更新 1.3
步骤 1
选择远程测试平台,按“N”打开属性窗格,然后使用“接触点”选项设置接触点。
步骤 2
切换到“姿势模式”并选择主骨骼,然后返回“对象模式”,选择船,然后选择钻机,然后按“CTRL+P”并选择“骨骼”。
步骤 3(仅适用于优化版本)。
使用这些选项来调整船只的物理特性。注意*:启用“海况检测”选项,使船将自己定位在水面上。
步骤 4(仅适用于优化版本)。
这是您的船,可供娱乐。使用曲线绘制船的轨迹,然后使用如图所示的选项为船制作动画。
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