3D流体模拟插件-Zibra Liquids
商城地址:在代码插件创建的Zibra Liquids - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
🌊 Zibra Liquids是基于GPU的实时3D液体物理模拟解决方案,旨在使特效创建更加简单,实现出色的视觉效果,并添加逼真的物理效果。
Showreel: 链接
通过自定义物理求解器和基于人工智能的神经对象表示技术,Zibra Liquids使液体的处理变得前所未有的简单。使用Zibra Liquids,您可以在虚幻引擎上进行性能出色的3D实时液体模拟,创建高质量的视觉效果,以及基于交互物理的游戏机制。
我们的开箱即用解决方案具有直观的用户界面,并配备了各种功能,以及多个视觉和物理参数,可根据您的需求自定义液体的外观和行为。
特点:
- 实时3D液体模拟
- 一流的性能
- 与任意形状的3D对象的AI加速交互
- 与虚幻物理模拟系统的力交互
- 力场 - 径向、定向和旋转
- 碰撞器摩擦
- 多种物理流体参数:重力、刚度、粘度、表面张力等
- 不同的材质参数:颜色、反射颜色、发光颜色、粗糙度、金属度、不透明度等
- 蓝图和C++支持用于创建自定义游戏机制
- 简单直观的用户界面
支持平台:
📌PC Windows 64位 - DX11、DX12
📌虚幻引擎版本:5.0-5.2(旧版本支持4.26-4.27,但仅限DX11)
📌暂不支持虚拟现实(VR)
您如何从Zibra Liquids中受益?
✅一流的性能
✅令人印象深刻的逼真视觉效果,易于自定义
✅可在高端硬件上创建数千万粒子以创建电影效果
✅易于访问和使用
✅开箱即用的实时复杂3D对象液体交互
✅全新的游戏机制
🆘支持和社区
有什么不清楚的地方吗?在我们的DISCORD服务器上获取支持。我们的团队在机器学习、物理学和AAA游戏开发方面拥有丰富的经验,将很乐意回答您的所有问题,并帮助您充分享受使用我们产品的愉快体验。
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我们为您提供免费试用Zibra Liquids的机会,以帮助您了解它将如何使您的游戏受益。
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技术细节 支持的平台:
PC Windows 64位 - DX11、DX12
虚幻引擎版本:5.0-5.2(旧版本支持4.26-4.27,但仅限DX11)
暂不支持虚拟现实(VR)
请注意,如果您想使用我们的资产与特定工具配合使用,您可以在免费版本中尝试是否与我们的解决方案兼容。某些工具,例如Sequencer,不兼容。
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