动态时钟-Dynamic Clocks
商城地址:在建筑可视化创建的Dynamic Clocks - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
视频:https://youtu.be/LDlpkISk2Bk
使用动态时钟,您可以轻松创建动态和可配置的时钟。只需在您喜爱的3D应用程序中建模时钟及其每个指针,将其导入到Unreal Editor中,分配给蓝图,就完成了!
版本1.1中的新功能:
- 重构了代码,使其更易于使用。现在您可以通过调用StartClock和StopClock事件来编程启动和停止时钟。
- 新增功能来创建闹钟。它包括一个闹钟网格示例、一个闹钟声音,并且您可以设置闹钟的触发时间以及持续响铃的时长。通过ToggleAlarm事件,您可以像真正的闹钟一样切换闹钟的开关状态。
功能:
- 可调节时间。
- 启用实时功能,使时钟显示系统的当前时间。
- 分配一个滴答声。
- 可调节的滴答频率。
- 六个时钟已准备好供您在项目中使用!
技术细节
- 音频轨道数量:2
- 音频提示数量:2
- 资产数量:23
- 平均三角形数量:600
- 纹理分辨率:一般为512x512和1024x1024。其中一些为128x128和256x256。
- 材质数量:8
- 包中包含的纹理映射类型:漫反射、法线、粗糙度、遮罩。
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