顶点动画工具-Vertex Anim Toolset
商城地址:在代码插件创建的Vertex Anim Toolset - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
注意力!此插件已根据 MIT 许可开源,请在此处找到它。
该插件使用户能够将骨架网格物体的动画(包括骨骼和变形目标)烘焙到纹理中,以便稍后在材质着色器中使用,从而比使用常规骨架网格物体更有效地为静态网格物体组件制作动画。
技术细节
特点:
- 将多个骨架网格物体动画烘焙到同一个纹理中。
- 从骨架网格体创建静态网格体资产,并使用额外的特殊 UV 集访问来自网格体每个 LOD 的相同纹理的动画数据。
代码模块:
- VertexAnimToolset - 开发人员。
- VertexAnimToolsetEditor - 编辑器。
C++ 类数:8
支持的开发平台:Win-32、Win-64、Mac
支持的目标构建平台:Win-32、Win-64、Mac、Linux、PS4、XBoxOne、IOS、Android。
重要/附加说明:这主要是一个面向编辑器的插件,只有内容文件夹中的材质函数才能进入打包构建,因此支持所有目标平台。
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