地牢建筑师-Dungeon Architect
商城地址:在代码插件创建的Dungeon Architect - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
地牢建筑师是一个程序级生成器。使用强大的基于节点的系统设计关卡布局。创建钥匙锁,传送器,循环路径等等!
请访问我们的网站以获取完整功能列表:https://dungeonarchitect.dev
预览:youtube.com/watch?v=4aNgzmibRIs
此包获得了 2016 年 <> 月社区精选奖!
不和谐支持:我们拥有超过 2.5k 用户的活跃社区。与开发人员和社区聊天以获得积极支持(安装后启动板中的邀请链接)
技术细节
模块:
• DungeonArchitectRuntime (Runtime)
• 地下城建筑师编辑器 (编辑)
特征:
• 在设计时或运行时,只需单击一下即可使用各种可调整的参数按程序构建大量关卡。
• 使用自定义编辑器工具(画笔工具、体积等)手动设计关卡布局,以便进行更艺术的控制,并让插件自动围绕它构建环境
• 使用功能强大的基于图形的主题编辑器设计关卡的外观和感觉。这使您可以指示网格体和Actor上的插件在构建关卡时填充关卡周围(墙壁,地板,门,楼梯等)
• 主题文件保存为单独的数据资产,因此可以在项目之间重复使用,也可以与其他主题文件交换以完全更改外观
• 支持同一地图上的多个主题。例如,一个地区的木结构建筑,附近地区的石头建筑。使用自定义体积Actor覆盖关卡任何部分的主题
• 支持高度变化
• 可扩展性:在生成过程的不同级别使用您自己的基于蓝图的逻辑扩展和自定义地下城
目标平台:Windows、Mac、Android
测试的平台:Windows,Mac,Android
资源下载
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