提升状态插件-Ascent Finite State Machine (FSM)
商城地址:在代码插件创建的Ascent Finite State Machine (FSM) - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
通用有限状态机实现可通过一个非常简单直观的可视化工具使用。开发人员将能够轻松创建状态和转换。
通过模块化项目,使您的代码库更简洁并改进您的生产工作流程。
用C++编写,但所有内容都由蓝图编写,因此蓝图和C++开发人员都可以使用它。
支持多人游戏项目的同步过渡。
用于多个内部项目,将提供长期支持。
与ACF原生集成,ACF是最终的动作RPG创作者。
支持: https://discord.gg/ahqhXnJ
支持电子邮件:info@darktowerinteractive.com
技术细节
特征:
- 用于处理项目中有限状态机的通用工具
- 清晰易用的可视化工具
- 条件触发器
- 复制的 FSM 启动/停止和转换触发器
代码模块:
- AGSGraphEditor [编辑]
- AGSGraphRuntime [Runtime]
- 上升状态机器编辑器 [编辑器]
- 上升状态机 [运行时]
蓝图数量:0
C++班数:25
网络已复制:是
支持的开发平台:Win64,PS4,Xbox One,Android,VR
支持的目标构建平台:Win64,PS4,Xbox One,Android,VR
文档:https://docs.google.com/document/d/1__vwE4AHADruI66caZooVuTGpn4A4gXwk712eni5YDQ/edit?usp=sharing
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