卡通轮廓后期处理材质-Cel Toon Outline Post Process Material
卡通轮廓后期处理材质-Cel Toon Outline Post Process Material
卡通轮廓后期处理材质-Cel Toon Outline Post Process Material
卡通轮廓后期处理材质-Cel Toon Outline Post Process Material

卡通轮廓后期处理材质-Cel Toon Outline Post Process Material

商城地址:在材质创建的Cel Toon Outline Post Process Material - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

动画视频展示了后期处理材质的风格化能力

概述视频

显示每个参数效果的视频

文档路径:内容\CelToon大纲PP\CelToonOutlinePP_Doc.pdf

对于初学者:有关如何将材质应用于后期处理体积的视频

使用领域:

仅延迟渲染。

仅桌面平台作为目标。仅在 Windows 64 位上执行的构建测试。

笔记:

如果您还想要绘画效果,请查看: 绘画卡通轮廓后期处理材料

如果您还希望 cel 波段在体积云上生效,请查看: 风格化和微调后期处理材料

特征:

Cel 阴影:能够在 2 或 3 种阴影过渡之间进行选择,并具有可自定义的深色和浅色。

轮廓:法线和深度轮廓。颜色、厚度和距离淡入淡出是可自定义的。

环境光遮蔽:具有可自定义的强度。

灵活性:

材料的后处理性质使其适用于任何项目并可进行调整。只需创建您的后期处理体积并将您的材质实例应用于它。

使用简单直观:

创建材质实例,调整一些参数,并获得无限数量的 cel 卡通后期处理着色器样式。

直观的参数名称:

没有技术名称,参数名称可以准确说明参数的作用。

如果名称不够,某些参数有描述,只需将鼠标悬停在您的参数上即可。

性能:

不带光照贴图的基本通道着色器:33 条指令

基本通道顶点着色器:44 条指令

技术细节

特征:

  • 后处理材料
  • 阴影效果
  • 轮廓效果
  • 后期处理效果的强度是可定制的

基材: 7

材质实例:33

材质功能:4

纹理数量:0

支持的开发平台:

视窗:是的,经过测试

Mac:是,但未测试

文档路径:内容\CelToon大纲PP\CelToonOutlinePP_Doc.pdf

显示每个参数效果的视频

仅面向桌面平台和延迟呈现。

资源下载此资源仅限注册用户下载,请先
资源下载
下载价格免费
资源类型:UE材质
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:材质+贴图

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

请先

限时优惠29.9/年】全站资源免费下载,更多精品资源每天持续更新中......本月网站遭大量攻击,运行不太稳定。客服微信:CG_3DA            赞助一下
微信扫一扫关注
扫码关注后会自动登录