镜头眩光-Lens Flares
模块化的替代镜头眩光系统,具有完全可定制的材料和功能。
随着新的更新,视觉效果变得完全基于GPU。两种用于世界空间的新材料和一种用于屏幕空间的新材料。多个材质实例提供了一组实体纹理,并且实例中的纹理参数使您可以轻松使用自己的图像。有关视频教程中的纹理导入设置的详细信息。
当光源进入物体后面时,所有材质都能提供可控的平滑过渡,当耀斑接近屏幕边缘时,所有材质都能提供平滑的淡入淡出效果。
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