《果实生长》动画资产包 - Growing Fruits - Geo Nodes Curve Asset Pack
《果实生长》动画资产包 已更新至5.0+版本 一套完全可定制的曲线逼真的生长水果!
一包6种生长水果,包括蓝莓、樱桃、葡萄、覆盆子、草莓和橄榄。所有这些水果都100%可活化,从未成熟的果实到完全成熟,且数值会改变生长、旋转、随机性和颜色变化
一些例子





如何使用——所有几何节点和材质都设置为易于动画和渲染,旋转、生长、比例和颜色设置都显示在几何节点的侧面板上,并相应命名 - 每个水果都基于贝兹曲线,所以你可以画任何形状,比如做一个分支,甚至只有一个顶点/曲线点,它都会生成一束那个水果(注意曲线越大,性能越差) - 如果你在几何节点方面更高级,或者想更多了解节点系统,所有节点都有框架/分组和命名,方便在预设不符合你需求时调整。需要注意的事项
- 所有系统都是基于实例构建的,所以你可能会遇到一些果实交叉,不过有解决办法。你只需要调整交叉物体的旋转,或者稍微移动曲线,看看什么方法有效(也可以调整摄像机角度)。 - 有些水果运行得比其他的好,像草莓和覆盆子这样的水果最密集,因为它们密度最高,并且在水果上有实例化,不过我发现它们仍然能在合理时间内渲染(节点中没有实现任何东西) - 所有材质均在Blender中程序生成,叶子纹理通过Midjourney生成(非100%真实叶片图案) - 在编辑模式下旋转曲线时,所有浆果和茎的旋转都会改变;如果在对象模式下旋转,整个系统会一起旋转
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