动画同步器插件 - Animation Synchronizer

动画同步器插件 - Animation Synchronizer

重新定向的AnimSequence通常会有与原始AnimSequence不同的手和脚的位置。

该工具利用 IK 将 AnimSequence 骨骼的位置与原始 AnimSequence 的位置同步。

 

优点

1. 适用于不支持运行时 IK 的动画系统。

2. 你可以为每个动画序列指定同步选项。

3. 曲线允许你在AnimSequence中指定时间同步选项。

4. 你可以在编辑器中看到同步结果。这防止了游戏过程中的无意移动。

5. 可用于任何骨骼。(例如手指等)

 

重要!

该工具使用Two Bone IK进行同步。

所以限制和Two Bone IK是一样的。

 

文档:链接

使用动画同步器的示例:https://youtu.be/rdeVDK-GHZA

资源下载此资源仅限VIP下载,请先
资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载
资源类型:UE插件
支持软件:UE5.2-5.6
文件格式:.plugins
包含内容:工具与插件

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

请先

限时优惠29/年丨永久仅需198】全站资源免费下载,每天持续更新中...有疑问加站长微信:CG_3DA(直接说问题)赞助一下
微信扫一扫关注
扫码关注后会自动登录