横版卷轴资源包——平台跳跃游戏机制 Side Scroller Pack – Platformer Mechanics

横版卷轴资源包——平台跳跃游戏机制 Side Scroller Pack – Platformer Mechanics

视频预览

侧版卷轴包——平台游戏机制是一个仅基于蓝图的UE5游戏系统包,基于干净的演示关卡构建。
它专注于样条锁定移动分支切换,以及一套轻量级的平台/解谜机制,这些机制可以在你自己的横版卷轴项目中重复使用。

主要特征

3 移动模式

默认移动(标准二维移动)

样条移动(锁定):运动严格限制在主动花键内(无侧向漂移)。轴映射依赖于SwitchSpline(真/假)。

房间移动:在房间区域内自由移动,配备特定摄像头/状态。

样条切换(分支)

通过BP_SplineSwitchTrigger(需要 ChangePath?= true)和 Interact 输入在主/次样条路径之间切换。

新样条线无缝延续(距离根据角色世界位置重新计算)。

解谜/平台游戏系统

压力板驱动门/陷阱

尖刺、激光、反重力场

拾取计数器 + 关卡计时器 + 关卡结束总结小部件

收录

演示地图展示了所有机制,并附有世界内提示

模块化蓝图和组件(仅支持蓝图,不支持C++)

将内容整理在单一的SideScrollerPack文件夹下

设置(快速入门)

打开演示地图,按下播放键。

要集成到你的项目中,可以迁移 SideScrollerPack 文件夹。

放置BP_SplineSwitchTrigger并分配:

主样条

可选的次级样条(用于分支)

ChangePath?、CanGoToRoom?以及可选的房间摄像头

注释

是在UE 5.7上构建和测试的(只有在测试时才选择额外版本)。

艺术设计刻意简约,保持包的轻量化和易于定制。

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资源类型:UE蓝图
支持软件:UE5.7以上通用
文件格式:.uassets
包含内容:横版闯关系统

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